我们发展中*重要的几个节点都跟《水果忍者》有关。这款风靡**的单机游戏,我们拿到了它的*家代理权,之后又拿到了它的源码,*后我们把用户价值变现。这个过程也是我深入理解商业模式的过程。回想起来,创业就是策略、方法和决心。
策略是什么?把精品游戏拿过来。但这只是个营销的事情,仅仅这样是没有竞争力的,很容易被淘汰掉。这时就要想如何不被pass掉。靠关系不可能,靠**那时还做不到,那么,参与游戏的设计必然是*佳选项。于是,策略有了——拿到《水果忍者》的源码。方法也有了——中国有这么多智能机存在游戏的性能适配问题,那我们就去做适配,基于游戏产品源代码进行二次开发。接下来更重要的就是看怎样有决心把这件事做起来。
当时跟《水果忍者》的开发商Halfbrick Studios谈的时候,对方对我们*大的疑问并不是能力问题;他们*担心的其实是中国公司诚信与否。为什么要相信iDreamSky(乐逗游戏的母公司)?
诚信是我们要证明的。刚开始,我们仅仅是拿到《水果忍者》适配部分的代码,帮对方做性能适配。我们抓住了这个机会,把适配做得很好,从简单合作中慢慢构建起了双方互信的机制。对方看得到iDreamSky是真正地在专注做这一款游戏。**,我们并不宣传自己的公司,而是一直突出《水果忍者》为公司的**产品。另外,我们用大量资源的倾斜向对方证明我们是有价值的,我们将公司大部分资源都投入到了《水果忍者》的运营上。第三,就是效果。我们能够让所有的机器都能运行《水果忍者》,实现全渠道覆盖,大大降低了对方的成本。*重要的是,我们没有拿着适配的代码马上去copy这款游戏。