“把你们招进来的人是我,给你们做决定的人是我,为决定负责任的人还是我。所以我感到非常抱歉,公司的现状与我们的期望背道而驰。”两周以前,云游戏平台服务公司 OnLive 召开全员大会,创始人兼 CEO Steve Perlman 对员工说出了上面这段话。他对员工们过去的辛勤工作表示感谢,然后宣布他们都已经被辞退,并且没有离职补贴。
OnLive 的失败有很多原因,生不逢时、用户**、策略失误,然而*重要的,恐怕却是 Steve Perlman 的自负。作为苹果 QuickTime 的主要开发人员,WebTV 的创始人和 Mova 面部识别技术的持有者,Steve Perlman 的强大技术实力人所共知。
然而他在公司运营和决策上的骄傲自负一意孤行,*终葬送了这家一直站在潮流之巅的创业公司。
OnLive 的初次亮相,是在 2009 年的旧金山 GDC 游戏***大会。当时 OnLive 的云游戏平台展示引起轰动,成为展会上*大的亮点。Steve Perlman 表示他**了一种技术,可以在远程服务器上运行游戏,然后**地通过网络传输画面到屏幕上。用户可以在屏幕上进行操作,与直接实机运行游戏几乎没有区别。